Máster en programación de videojuegos
Profundiza en la lógica, funcionamiento y mecánicas de del desarrollo, diseño y creación de videojuegos.
Duración
1 curso lectivo
Inicio de curso
Febrero 2025
Modalidad
Presencial/Online
Acreditación
60 ects.
Horario
Consulta horario presencial
Idioma
Español
Objetivo del Máster de programación de videojuegos
La industria del videojuego es un sector estratégico y uno de los campos del entretenimiento que más ha crecido en los últimos años, pero este avance no tiene límites, ya que se espera que en 2025 alcance los 13.000 profesionales dedicados a esta industria, como mínimo y solo en España.
Con The Core aprenderás las dinámicas reales del negocio y sus procesos de trabajo, en proyectos supervisados por profesionales de la industria. Profundizarás en la lógica, funcionamiento y mecánicas de del desarrollo, diseño y creación de videojuegos mediante el estudio de los motores gráficos y sus técnicas de programación. Durante tu formación, desarrollarás un videojuego totalmente funcional que podrás incorporar a tu portfolio profesional. La pasión ya la tienes. Especialízate y adquiere todas las herramientas.
Somos PRO
Somos una institución especializada en Formación Profesional y junto con THE CORE brindamos un equipo docente de alto prestigio, un enfoque científico y ético y un modelo académico único.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
Módulo 01
FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
- Fundamentos del diseño y programación de videojuegos | 3 ECTS.
- Introducción a Unity | 3 ECTS.
- Desarrollo y prototipado en Unity | 6 ECTS.
- Elaboración de proyecto intermedio 1 | 3 ECTS.
Módulo 02
PROGRAMACIÓN EN UNREAL
- Introducción a Unreal | 3 ECTS.
- Programación en C++ | 6 ECTS.
- Implementación y gestión de animaciones | 3 ECTS.
- Inteligencia artificial | 6 ECTS.
- Elaboración de proyecto intermedio 2 | 3 ECTS.
Módulo 03
PROGRAMACIÓN AVANZADA EN UNREAL CON MULTIJUGADOR
- Fundamentos de la estructura Multijugador | 3 ECTS.
- Sincronización multijugador en Unreal | 3 ECTS.
- Renderizado y físicas en Unreal | 3 ECTS.
- Elaboración de proyecto intermedio 3 | 3 ECTS.
TRABAJO FIN DE MÁSTER
- Trabajo Fin de Máster | 12 ECTS.
TÍTULO + CERTIFICADO
Además del título emitido por The Core Entertainment Science School, obtendrás un certificado de UNIE Universidad Internacional de la Empresa.
Perfil del estudiante de programación de videojuegos
Perfiles con título de Grado, Licenciatura o Diplomatura en áreas afines a la informática y programación.
Perfiles con conocimientos básicos de C++.
Personas apasionadas en el proceso de diseño, creación y programación de videojuegos u otras formas de entretenimiento digital.
Para otros perfiles, consulta con nuestro Departamento de Admisiones y estudiaremos tu caso.
Salidas profesionales del máster de programación de videojuegos
Los últimos años se han amplificado las tendencias existentes y se han forjado nuevas oportunidades en el sector, impulsando el segmento de los videojuegos, que está experimentando su mayor cambio en décadas. Forma parte de este crecimiento desempeñando cualquiera de estos roles:
Gameplay Programmer: Escriben el código que hace que el videojuego funcione. Trabajan con los diseñadores de niveles para llevar a la práctica las mecánicas y dinámicas que éstos han concebido.
A.I Programmer: Programan el comportamiento de los Personajes No Jugadores (NPCs), esto es, aquellos personajes del videojuego que no son controlados por el jugador.
Multiplayer Network Programmer: Programan la arquitectura distribuida del juego, de forma que éste pueda jugarse por varios jugadores simultáneamente desde distintas localizaciones.